Guía de criaturas de Bug Evolution: desbloqueos y habilidades
Compara arañas e insectos con esta guía de criaturas de Bug Evolution, desbloquea formas en el Bug Tree y elige habilidades que te ayuden a crecer y sobrevivir.
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¿Con qué criaturas puedes jugar en Bug Evolution?
La diminuta araña con la que empiezas es solo el principio. Esta guía de criaturas de Bug Evolution explica las formas, los requisitos de desbloqueo y las habilidades que debes tener en cuenta al elegir tu siguiente criatura. Elegir bien importa, porque cambiar de criatura inicia otro ciclo de crecimiento y te devuelve a una fase inicial vulnerable.
Bug Evolution en Roblox incluye arañas, insectos voladores, saltamontes y bestias prehistóricas. El Bug Tree conecta los desbloqueos de criaturas, mientras que comer y subir de nivel desarrolla la criatura con la que estás jugando.
| Característica de progresión de criaturas | Qué obtienes |
|---|---|
| Forma inicial | Araña diminuta |
| Selección de criaturas | Más de 30 insectos, entre ellos moscas, polillas, saltamontes, tarántulas y bestias prehistóricas gigantes |
| Menú de evolución | Bug Tree |
El plantel ofrece distintas formas de moverte y luchar. Housefly puede volar, Black Widow puede envenenar a sus objetivos y Locust tiene una habilidad de salto. Estas diferencias importan cuando un jugador más grande interrumpe tu ruta de alimentación.
Cómo desbloquear y desarrollar nuevas criaturas
Empieza recogiendo los cinco orbes que pide el tutorial y después evoluciona a tu forma de araña. A partir de ahí, sigue comiendo alimentos e insectos derrotados para ganar XP.

Conviene distinguir dos decisiones: desarrollar tu criatura actual y desbloquear otra criatura en el Bug Tree. Cumplir un requisito de desbloqueo te da otra opción; no tienes que abandonar de inmediato una partida que te está dando buenos resultados.
Por ejemplo, Housefly requiere nivel 12 y 200 monedas. Grasshopper también está disponible a partir del nivel 12. Abre el Bug Tree y marca la criatura que quieres para seguir sus requisitos mientras consigues recursos.
Antes de cambiar:
- Comprueba los requisitos de la criatura. Ten en cuenta tanto el nivel necesario como el coste en monedas.
- Revisa sus estadísticas. Compara las opciones antes de gastar monedas.
- Prepárate para volver a crecer. Al seleccionar otra criatura, empiezas en una forma inicial.
- Aprende sus controles antes de luchar. Usa los controles que aparecen en pantalla, especialmente al pasar de una criatura terrestre a una voladora.
Reclama las recompensas diarias y por tiempo de juego para reunir monedas para los desbloqueos. La secuencia de recompensas diarias también incluye a Sun Spider, así que comprueba la próxima recompensa antes de salir del menú.
Garden Spider: aprende a usar Pounce antes de cambiar
Garden Spider es tu criatura inicial y te permite aprender a alimentarte, combatir y calcular cuándo escapar antes de comprar otra forma.

Su habilidad Pounce resulta útil para lanzarte contra un objetivo o alejarte del peligro. Combina ese movimiento con presas que puedas manejar en lugar de perseguir a otros jugadores de inmediato.
Las hormigas y las orugas ofrecen oportunidades de caza al principio. Después de derrotar a un insecto, come su cuerpo para conseguir XP adicional. Los huevos y los orbes brillantes también proporcionan alimento sin obligarte a mantener una persecución larga.
Sigue con Garden Spider mientras tu ruta de alimentación dé buenos resultados. Desbloquear Housefly o Grasshopper no te obliga a cambiar, y continuar una partida ya avanzada te permite seguir consiguiendo recursos sin desarrollar otra criatura desde su fase inicial.
Elige mejoras de movimiento si los objetivos se te escapan constantemente. Long Legs aumenta la velocidad al correr y soluciona directamente el problema de tener daño suficiente, pero no poder alcanzar a nadie.
Housefly y Locust: entiende cómo se mueven
Para volar con Housefly no basta con elegir la criatura
Housefly te permite volar después de superar su fase inicial de crecimiento. Justo después de seleccionarla, empiezas como una larva en lugar de una mosca completamente desarrollada.
Crece hasta alcanzar la forma voladora y practica cómo ascender, descender y aterrizar antes de depender del vuelo durante una persecución. Vigila tu resistencia: agotarla puede dejarte sin poder volar.
Volar te da una vía de escape frente a las criaturas terrestres, pero no te vuelve intocable. Los enemigos voladores más grandes siguen siendo una amenaza, y aterrizar cerca de un jugador más fuerte puede anular la ventaja de haber despegado.
Antes de acercarte a una zona de alimentación concurrida, reserva suficiente resistencia para escapar.
Locust utiliza una habilidad de salto
Locust cuenta con Leap Spring, una herramienta de movimiento distinta del vuelo de Housefly. Su fase inicial de ninfa no ofrece la misma libertad aérea que una mosca desarrollada.
Usa el salto para ganar distancia cuando te amenacen. No elijas Locust esperando mantenerte en el aire sobre los enemigos terrestres.
Locust también conecta con opciones posteriores, como Tarantula y Dragonfly. Abre esos nodos antes de dedicarte a una partida larga y sigue el requisito de crecimiento que aparece para la criatura que quieras conseguir después.
Black Widow, Tarantula y otras criaturas posteriores
Black Widow cuesta 450 monedas y aporta una mecánica de combate clara: el veneno. Su habilidad Venom Bite envenena a un objetivo y te da otra herramienta de ataque además de los mordiscos normales.
Usa Venom Bite en un combate que puedas controlar y sigue atacando mientras vigilas las amenazas cercanas. El veneno no elimina la necesidad de valorar el tamaño y la fuerza de tu oponente.
Comprueba las conexiones del Bug Tree antes de comprar. La rama de Black Widow termina ahí, en lugar de continuar hacia la ruta posterior mencionada antes, así que elígela por su estilo de juego con veneno, sin dar por hecho que cada compra te acerca a Tarantula o Dragonfly.
Tarantula y Dragonfly son opciones de criaturas posteriores, mientras que las polillas y las bestias prehistóricas gigantes amplían el plantel. Ahorra para un nodo concreto en lugar de gastar monedas solo porque ya puedes permitirte otra criatura.
Evita elegir únicamente por el aspecto o el tamaño. Una araña grande puede tener problemas para seguir a objetivos pequeños por espacios estrechos, y una criatura terrestre puede perder una persecución cuando su oponente echa a volar. Revisa el movimiento y las habilidades de la forma que quieres conseguir.
Elige rasgos que resuelvan los problemas de tu criatura
Al subir de nivel, puedes elegir rasgos que afectan a la obtención de XP, la resistencia, el movimiento y el combate. Escoge mejoras que resuelvan el problema que está frenando tu partida actual.
- Elige más XP cuando puedas alimentarte con seguridad. Un rasgo disponible al principio ofrece una bonificación del 10 %, lo que te ayuda a alcanzar antes los requisitos de evolución.
- Elige resistencia si te quedas sin energía al moverte. Reserva suficiente para esprintar o volar en lugar de agotarte al desplazarte de un alimento a otro.
- Elige velocidad de movimiento si no puedes alcanzar a tus oponentes o escapar de ellos. Long Legs y otras mejoras de movimiento cubren esa carencia.
- Elige velocidad de mordisco si tardas demasiado en consumir la comida. Morder más rápido favorece una partida centrada en alimentarte.
- Elige daño si tardas demasiado en derrotar a objetivos manejables. Acorta los combates para que otros jugadores tengan menos tiempo de intervenir.
Con Housefly, presta atención a la resistencia antes de buscar otra mejora de combate. Con una araña terrestre, comprueba si la velocidad de movimiento te impide aprovechar el daño que ya tienes.
Aliméntate con eficiencia sin convertirte en la comida de otro
Los orbes brillantes ofrecen una forma sencilla de crecer al principio. Los orbes grandes dan más que los pequeños, así que dales prioridad cuando puedas alcanzarlos con seguridad.
Después de derrotar a una presa, termina de comerte su cuerpo. Pasar de inmediato a otra pelea deja XP sin recoger.
Para mantener una ruta de alimentación más larga, recoge orbes durante los primeros niveles y después busca terrones de azúcar en la zona de arena alrededor del nivel 20. Hacia el nivel 40, la cueva central ofrece insectos para cazar. Entra solo cuando puedas enfrentarte a los objetivos y salir con seguridad; son puntos de referencia para conseguir recursos, no requisitos de entrada.
Presta atención a Night Hunt, que otorga el doble de XP hasta el amanecer. Aprovecha ese periodo para recoger comida y acercarte al requisito de tu siguiente criatura.
En los servidores públicos, las zonas de alimentación también se convierten en terrenos de caza. Mantén estos hábitos mientras desarrollas una forma nueva:
- Evita las zonas concurridas con bonificación de XP mientras seas pequeño.
- Forma equipo con amigos y cazad juntos.
- Lee los carteles de las zonas antes de avanzar; Whispering Woods tiene una etiqueta de Lv 15+.
- Mantén una ruta de escape por la que quepas con tu tamaño actual.
- Deja de perseguir a un objetivo cuando su movilidad supere claramente la tuya.
Una criatura recién desbloqueada necesita tiempo para desarrollarse. Aliméntate lejos de los jugadores más fuertes hasta que su movimiento y sus habilidades te permitan afrontar los combates que quieres librar.
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